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Audio Dinámico
Esta guía te ayudará a configurar y personalizar recursos de audio dinámico para tu experiencia en SillyTavern.
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Requisitos previos
Antes de comenzar, asegúrate de cumplir los siguientes requisitos previos:
- Asegúrate de que estés en la versión más reciente de SillyTavern.
- Instala la extensión "Dynamic Audio" desde el menú "Download Extensions & Assets" en el panel Extensions (icono de bloques apilados).
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Configuración de Audio Dinámico (Navegador)
Conectarse al Repositorio de Recursos:
- Lanza SillyTavern y navega a Extensions > Assets.
- Haz clic en el botón "Connect" para establecer una conexión con el repositorio de recursos oficial.
- Descarga los recursos de audio deseados, como música de fondo (BGM) o sonidos ambientes, que correspondan con los fondos que tengas la intención de usar.
Habilitar la Extensión de Audio Dinámico:
- En SillyTavern, ve a Extensions > Dynamic Audio.
- Habilita la extensión, desactiva el silencio y ajusta el volumen del BGM y los sonidos ambientes a tu preferencia.
- Cuando el BGM termine, otro se reproducirá aleatoriamente. Haz clic en el botón de bucle para mantener el BGM actual reproduciéndose.
- Haz clic en el botón de tirada para seleccionar otro BGM aleatoriamente.
BGM Basado en Expresión:
- Habilita el interruptor de BGM de expresión si deseas que el BGM siga la expresión del personaje (requiere BGM en la carpeta del personaje, ver a continuación).
- Ajusta el temporizador de enfriamiento (en segundos) entre actualizaciones de BGM. Auméntalo si encuentras que el BGM cambia con demasiada frecuencia en chats de grupo o cuando usas BGM específico de personaje con detección de emociones.
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Importar Música para Personajes
Para configurar música personalizada para las emociones de tus personajes, sigue estos pasos:
Navega a la Carpeta de Personajes:
- Ve a la carpeta de personajes, p. ej.,
\SillyTavern\data\<user-handle>\characters\Seraphina.
- Ve a la carpeta de personajes, p. ej.,
Crear Carpeta BGM:
- Dentro de la carpeta del personaje, crea una subcarpeta llamada
bgm.
- Dentro de la carpeta del personaje, crea una subcarpeta llamada
Importar Música de Emoción:
- Dentro de la carpeta
bgm, importa los archivos de música para cada emoción. Las extensiones de audio compatibles incluyen.mp3,.oggy.wav. - Convención de nombres:
[emotion]_[number].mp3, p. ej.,anger_0.mp3,joy_0.mp3.
- Dentro de la carpeta
Pistas Múltiples para Emociones:
- Puedes importar múltiples pistas para la misma emoción incrementando el número, p. ej.,
neutral_1.mp3,neutral_2.mp3.
- Puedes importar múltiples pistas para la misma emoción incrementando el número, p. ej.,
Selección de Música Predeterminada:
- Cuando no se detecta emoción, se reproducirá una pista neutra aleatoria como predeterminada. Las emociones se detectan de manera similar a la actualización de sprites; consulta la documentación de imágenes de expresión para más detalles.
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Cambiar Música BGM Predeterminada
Si un personaje no tiene BGM personalizado en su carpeta, se reproducirá una pista predeterminada. Así es como puedes cambiarla:
Navega a la Carpeta BGM:
- Ve a la siguiente carpeta:
\SillyTavern\data\<user-handle>\assets\bgm.
- Ve a la siguiente carpeta:
Reemplazar/Añadir Música:
- Reemplaza o añade archivos de música (
.mp3,.ogg,.wav) a esta carpeta. - Estos son los recursos de audio oficiales descargados utilizando la extensión de recursos.
- Una de estas pistas se reproducirá aleatoriamente cuando no se encuentre BGM específico del personaje (chat solo o grupal).
- Reemplaza o añade archivos de música (
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Cambiar Sonidos Ambientes
Los sonidos ambientes añaden profundidad a tus escenas. Así es como puedes personalizarlos:
Navega a la Carpeta Ambient:
- Ve a la siguiente carpeta:
\SillyTavern\data\<user-handle>\assets\ambient.
- Ve a la siguiente carpeta:
Convención de Nombres de Archivos:
- Los nombres de archivos de audio ambiental corresponden a los nombres de archivos de imagen de fondo, reemplazando espacios con guiones.
- Ejemplo:
"bedroom-clean.mp3"corresponde al fondo "bedroom clean.jpg". - Si el botón de bloqueo está desbloqueado, se reproducirá el archivo de audio correspondiente al fondo. Activar el bloqueo mantendrá el ambiente actual reproduciéndose.
Ambientes Personalizados:
- Puedes añadir tus propios sonidos ambientales para fondos personalizados o existentes siguiendo el mismo patrón de nombres.
¡Gracias por seguir esta guía! Tu experiencia en SillyTavern ahora está enriquecida con audio dinámico.